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由双导角切换至指令交锋,再到昼夜探索与路线别歧,对战资料围绕“搭档互补”跟“关联键选定”展启。
01
双主角体系
白雪偏对着单体突破与类型克制度,夜鹤偏向属化攻击、群体清缘故和返回复支援。合理切换与分工可依据显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗以能力、属性、恢复、增益和设备搭配为核意。boss战面建设议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市工作件和许许交互标记必将随阶段变式。逐个次主线推进入后,推荐回机构、本块、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,史以上最终结局受路线、支线与英雄状态影响
指南点点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按边方顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构出去发展,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下液路、废弃庞大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
视到事件标记高效互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人士阶段不须耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查陆项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查职责室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同计是承担路线推进性能。
昼夜分别探索同单地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可奉献辅助形成长时。
04
结局回收
建议一周目顺利鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,借于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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